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麻雀用語集(あ〜お)
Ver.1.0.2 更新日:2005年1月11日
アガリ(和り)
@ 手牌が完成し、得点を得る権利が得られること。基本的なアガリの形は、14枚の手牌で「1組の雀頭」と「4組の面子」で構成される。
A ロン和り、ツモ和りの総称。
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アガリ放棄
罰則を受けて、あがりが認められない状態。ロン・ツモ和りができないだけでなく、ポン・カン・チーもできず、牌をツモって捨てることしかできない。他家のあがりに対しては支払い義務がある。
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暗槓(アンカン)
自分の手の中で、同じ牌を4枚そろえて、卓の右側にさらすこと。
<比較>
ミンカン(明槓)は、4枚目を他家から鳴いてできる。
チャカン(加槓)は、既にポンをしてさらした3枚に、自分で引いた4枚目を加えてできる。
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暗刻(アンコ)
自分の手の中で、同じ牌を3枚そろえること。
<比較>
ミンコ(明刻)は、3枚目を他家からポンして、卓の右側にさらす。
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イーシャンテン(一向聴)
あと1枚必要な牌がくれば、テンパイとなる状態。同様に、二向聴、三向聴、・・・と手の進み具合を表わす。
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イーハンしばり(1翻しばり)
役が1翻以上なければ和りを認めない、という現行上のルール。
具体的には、@麻雀を始めて間もない人が、ポン・チーをしまくりテンパイしたが、何の役も完成せず和れない、A1・4待ちで1なら三色同順となるが4なら何の役も無くロン和り出来ない、などがある。
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オタ風
場の風でも自分の風でもない風牌のこと。例えば、東場で自分が北家だった場合、「南」「西」がオタ風になる。
オタ風は、@3枚そろえても役にならない、Aピンフの雀頭として認められる、B雀頭とした場合の符は付かない、等の特徴があり、これらは役牌の場合と正反対の性質をもつ。
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