![]() 本格的四人打麻雀
初心者向け麻雀
麻雀用語・その他
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1.状況の確認 ・点差 ・シャンテン数(配牌時) ・ドラ ・狙えそうな役(配牌時) ・ツキ ・その他 2.序盤戦の基本 ・第1打を考える ・狙えそうな役(序盤) ・他家の動向(序盤)
点差 半荘後に加えられる順位点、ウマを考慮する。 現在トップならば、特に2着との得点差を確認しておく。 半荘の後半であり、そのまま逃げ切りを目指すなら、安全面を重視。 なお、一人勝ちであれば、順位点も大きくなる。 現在2着以降ならば、配牌にも依るが、得点差と半荘の残りを考慮し、1つ上の順位、可能ならばトップを狙う。 僅差であれば、スピード重視で積極的に鳴いていくことも考える。 半荘の後半であり、点差を離されている場合は、手なりで進めるよりも、多少強引に大きな役を狙った方が良い場合もある。 シャンテン数(配牌時) あまり揃っていない場合は、状況にも依るが、その局は無理にアガリに向かわず、安全面を重視するのも1つの方法である。 例えば、安全牌を多く残して中盤以降の他家のテンパイに備えたり、他家に鳴かせないように捨牌を絞ったりすることも考える。 可能ならば、他家が警戒するような捨牌をし、流局に持ち込めないか考えてみる。 ドラ この局のドラを確認するとともに、自分の手牌のドラ・その側を確認する。 狙えそうな役(配牌時) ・ 牌の偏りを利用した役(色の偏りなら清一色・混一色を、数字の偏りならタンヤオ、チャンタ系)が狙えないか。 ・ ヤクハイ・ドラ3とかタンヤオ・ドラ3など、ドラを絡めてスピーディーに和れないか。 ・ 字牌・一九牌が多ければ国士無双、九種九牌、流し満貫が狙えないか。 ツキ 自分のツキの状況と、ツキの流れが誰に向いているのかを確認。 ツキの無い時は、敢えてセオリーの反対を実行してみるのも1方法である。 特に「ツキ」に関しては、勝負勘が鋭い著名な雀士の方々が著した麻雀参考書が大いに参考になる。 その他 ・ 親は誰か 特に、自分が北家の場合、自分の捨牌が親にチーをされると手を進ませてしまうので注意する。また、北家が鳴くと親の手巡が早く回ることになるので、安易には鳴かないように注意する。 ・ マークする相手 第1打を考える 孤立牌の優先順位を考える。 ・ 役に絡むかどうか。 ・ 次巡以降のツモと合わせてターツを構成しやすいか。特に、リャンメンやリャンカン等の良形に発展しないか。 孤立牌でも、特に、オタ風を捨てるタイミング・順序を考える。 ・ 巡が進むほど他家が2枚揃える確率が高くなるから、マークする相手の風を早めに捨てて鳴かれにくくする。 ・ また、同じポンをさせるのでも、下家より対面、対面より上家に鳴かせた方が、ツモを飛ばされた人が多くなる(1巡遅らせることができる)点も考慮。 狙えそうな役(序盤) ・ 門前なら、メンタンピンを基本に考えてみる。 ・ トイツが多くなれば(4組程度)、七対子やトイトイを視野に入れる。 ・ 三色同順は、意識しておかないとうっかり逃しやすいので注意。 ・ 一気通貫は、上手く揃えば狙うが、狙い過ぎると、手が遅くなったり待ちが悪くなったりする場合もあるので注意。 他家の動向(序盤) 特に変わった捨て方から始めていないか。 ・ 序盤から早くも、自家の役牌になる字牌など重要な牌を捨てている場合、かなり配牌が良く手が早いことが予想される。 ・ 序盤で中張牌ばかり捨てている場合は、国士無双やチャンタ系などを狙っている可能性も大きい。 |
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